När man säger “spelare” tänker många fortfarande på unga män med hörlurar och energidryck. Men sanningen är att spelandet inte längre tillhör någon särskild ålder. Det är något vi alla gör – vi bara gör det på olika sätt.
Den äldre generationen spelar Sudoku på surfplattan. Fyrtioåringarna fastnar i mobilpussel eller nostalgiska återutgåvor av gamla favoriter. Tonåringar samlas i e-sportlag och virtuella världar för casino utan svensk licens. Och barnen växer upp i digitala miljöer där spel inte är en aktivitet – det är verkligheten.